函数:moveTo 滑动

函数名称:滑动

函数功能:两点之间直线滑动

函数方法

moveTo(x1,y1,x2,y2,step,ms,index,stop)

参数 类型 字段 说明
x1 number 必填 屏幕起点横坐标
y1 number 必填 屏幕起点纵坐标
x2 number 必填 屏幕终点横坐标
y2 number 必填 屏幕终点纵坐标
step number 选填 滑动速度,不写默认为 10 px
ms number 选填 弹起时间,不写默认为 50 毫秒
index table/number 选填 手指序号,仅支持函数库 v1.3.0 及其以上版本
默认不写随机手指序号,推荐使用 1 - 9
stop boolean 选填 是否解决惯性滑动,仅支持函数库 v1.3.1 及其以上版本
默认 false,true - 精准滑动,解决惯性问题

脚本示例:

require "TSLib"--使用本函数库必须在脚本开头引用并将文件放到设备 lua 目录下
--从坐标(100,100)滑动到(300,100),步长为 20 像素,默认移到另一点等待 70 毫秒弹起
--index 参数仅支持 TSLib v1.3.0 及其以上版本
--step 步长不宜超过 50 像素
--stop 参数仅支持 TSLib v1.3.1 及其以上版本
moveTo(100,100,300,100,{["step"] = 20,["ms"] = 70,["index"] = 1,["stop"] = true}) 
--moveTo(100,100,300,100,20,70,1)

注意事项:

  • 可选参数速度 step,当不写默认为 10,也可自己填写,step 步长越大滑动越快,为大于 0 小于距离长度的数值。

  • 使用滑动函数时,新手常犯的错误就是两点之间滑动距离过大,请注步长不宜超过 50。

Copyright 北京帮你玩科技有限公司 2020 all right reserved,powered by Gitbook该文章修订时间: 2020-03-16 11:30:27

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